资源耗尽的,而是那些从未需要这么做的软件。 PS:微软的这个思路其实跟DLSS问世之后,游戏开发者不再关心性能优化的做法一样,这样的路线做下去,程序员更没啥心里负担了,未来如果你感觉系统卡顿,那就是CPU性能不够,而不是微软优化没做好,因为微软现在的做法就是不断提升CPU要求来展现流畅。
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发布时间:18:27:03